全新5大賽區(qū)!英雄聯(lián)盟賽事改制:無畏征召模式來了!MSI兩個(gè)直通S賽名額
發(fā)表時(shí)間:2024-06-12 00:06:27 瀏覽:0
6月11日訊 今日英雄聯(lián)盟賽事官方發(fā)布賽制改動(dòng)公告:稱將在頂級(jí)賽事中使用無畏征召模式,并重新定義5大賽區(qū):(美洲、LEC、LCK、LPL和亞太賽區(qū)),另外全新的國(guó)際賽事也將面世(疑似世俱杯
6月11日訊 今日英雄聯(lián)盟賽事官方發(fā)布賽制改動(dòng)公告:稱將在頂級(jí)賽事中使用無畏征召模式,并重新定義5大賽區(qū):(美洲、LEC、LCK、LPL和亞太賽區(qū)),另外全新的國(guó)際賽事也將面世(疑似世俱杯)為了讓英雄聯(lián)盟電競(jìng)賽事有更光明的未來,我們?cè)?025年將實(shí)施一系列改變,讓粉絲和選手都能對(duì)我們的賽事更加期待以及讓我們的賽事更具競(jìng)爭(zhēng)力:全新的第三個(gè)國(guó)際賽事頂級(jí)賽事中的“無畏征召”模式所有聯(lián)賽統(tǒng)一的賽段整合的亞太賽區(qū)(APAC)和美洲賽區(qū)全新的國(guó)際賽事名額分配這些改變會(huì)和我們之前新的隊(duì)伍合作商業(yè)模式一起,讓英雄聯(lián)盟賽事更可持續(xù)發(fā)展。新的國(guó)際賽事和“無畏征召”模式我們懷著無比激動(dòng)的心情宣布,英雄聯(lián)盟電競(jìng)賽事將迎來全新的第三項(xiàng)國(guó)際賽事。選手、隊(duì)伍和粉絲們一直在告訴我們,他們希望看到全球頂尖隊(duì)伍之間的對(duì)抗。我們很開心終于在緊密的賽事周期中找到了合適的時(shí)間。雖然我們?nèi)栽跇?gòu)思賽事的名稱與品牌元素,但現(xiàn)在也可以與大家分享一些相關(guān)情況。2025賽季開啟時(shí),我們將創(chuàng)建一項(xiàng)橫跨各個(gè)賽區(qū)的全球賽事。這項(xiàng)賽事的前階段將在各賽區(qū)內(nèi)進(jìn)行,五個(gè)賽區(qū)將各有一支隊(duì)伍參加3月的國(guó)際賽階段。晉級(jí)國(guó)際賽的隊(duì)伍隨后進(jìn)行循環(huán)賽。每個(gè)賽區(qū)都將與其他各賽區(qū)有對(duì)決的機(jī)會(huì)。循環(huán)賽排名前四的隊(duì)伍隨后晉級(jí)淘汰賽,最終勝出的隊(duì)伍將在為期六天的國(guó)際賽階段加冕冠軍。作為開季賽事,這項(xiàng)新賽事能夠讓職業(yè)選手和粉絲們有機(jī)會(huì)了解在新賽季中游戲會(huì)有什么新變化。我們計(jì)劃通過這項(xiàng)年度賽事,嘗試不同的競(jìng)技賽制,在每個(gè)賽季的初始,為我們的競(jìng)技注入激動(dòng)人心的創(chuàng)新。2025年,我們將為此新賽事的賽區(qū)內(nèi)和國(guó)際賽階段的多局比賽中采用“無畏征召模式”。在這種模式下,“無畏征召”將有效防止選過的英雄重復(fù)出現(xiàn)。這個(gè)賽制可以讓比賽得到一定的創(chuàng)新,也可以讓我們看到喜愛的選手們展現(xiàn)更多的英雄。英雄聯(lián)盟賽事已經(jīng)數(shù)年沒有在頂級(jí)比賽中使用新的模式了,我們期待大家對(duì)“無畏征召”的反饋。為確保我們各項(xiàng)賽事的關(guān)聯(lián),我們會(huì)將這項(xiàng)賽季首個(gè)賽事的成績(jī)計(jì)入后續(xù)季中冠軍賽的種子分配中?!居捎诖隧?xiàng)賽事的賽制可能會(huì)每年都有所變化,以及這項(xiàng)賽事和其余國(guó)際賽事的形式也會(huì)有所不同,新賽事的獲勝隊(duì)伍不會(huì)自動(dòng)獲得季中冠軍賽的入圍資格?!?img src="http://images.bwtsg.com/upload/20240612/yymv2uufjkd.jpg" width="550" alt="" />新的賽段結(jié)構(gòu)有了新的國(guó)際賽事,我們也要借此機(jī)會(huì)優(yōu)化賽區(qū)賽段結(jié)構(gòu)。從2025年開始,所有賽區(qū)都將從新的開季賽事/賽段啟程。第二賽段將決定季中冠軍賽的入圍隊(duì)伍,季中冠軍賽的時(shí)間也會(huì)推遲到大約七月初。各賽區(qū)的第三也就是最終賽段都將以賽區(qū)總決賽收尾,并決定各賽區(qū)的年度冠軍。將關(guān)注點(diǎn)放到一個(gè)賽區(qū)總決賽上,能夠讓各賽段關(guān)系更加連貫并緊密相連,也讓我們的常規(guī)賽更加重要,為我們?nèi)曜畲蟮馁愂隆蚩倹Q賽鋪路。整合的美洲/亞太賽區(qū)和升降級(jí)席位除了優(yōu)化和細(xì)化我們與隊(duì)伍的商業(yè)模式,我們還要考慮如何提升整體賽區(qū)聯(lián)賽的競(jìng)技性與重要性。在這方面,我們已經(jīng)開啟與七個(gè)賽區(qū)的隊(duì)伍討論建立多賽區(qū)聯(lián)賽的想法。英雄聯(lián)盟電競(jìng)的粉絲們對(duì)于賽區(qū)間的對(duì)抗喜聞樂見,并且我們的粉絲對(duì)于自己的賽區(qū)有著極高的熱情和喜愛。美洲賽區(qū)LCS的熱情有所回升,剛剛達(dá)成了四年來第一次年度觀看數(shù)的增長(zhǎng)。CBLOL的熱度比以往任何時(shí)候都要高,粉絲和觀看數(shù)都令人難以置信。LLA的參與度今年創(chuàng)了新高,他們的粉絲對(duì)其他聯(lián)賽,比如LCS和CBLOL,也有非常高的熱情。 粉絲們對(duì)我們的多語言轉(zhuǎn)播和二路直播都非常積極地參與,并對(duì)跨賽區(qū)的比賽非常期待。盡管我們對(duì)這三個(gè)賽區(qū)的表現(xiàn)感到滿意,但我們相信,利用這次機(jī)會(huì)將這些聯(lián)賽整合成全新但泛美洲聯(lián)賽,會(huì)對(duì)我們的粉絲、隊(duì)伍和選手都有好處。在這個(gè)新結(jié)構(gòu)下,LCS和CBLOL將會(huì)成為北區(qū)和南區(qū)。每個(gè)區(qū)都將由6支現(xiàn)有的隊(duì)伍組成,且會(huì)根據(jù)地理位置各并入一支來自LLA的隊(duì)伍,每個(gè)區(qū)還會(huì)給二級(jí)聯(lián)賽預(yù)留一個(gè)升降級(jí)席位??傮w來說,每個(gè)區(qū)將各會(huì)有8支隊(duì)伍。美洲聯(lián)賽將會(huì)進(jìn)行3個(gè)賽段,如上圖所示。美洲聯(lián)賽三個(gè)賽段:第一賽段:隊(duì)伍將會(huì)在各自分區(qū)內(nèi)比賽,各分區(qū)表現(xiàn)最好的隊(duì)伍將會(huì)在淘汰賽相遇,獲勝的隊(duì)伍將獲得新的國(guó)際賽事的名額;第二賽段:每個(gè)分區(qū)的第一名都會(huì)獲得季中冠軍賽的名額,將會(huì)有2支隊(duì)伍代表美洲賽區(qū)參加季中冠軍賽;第三賽段:美洲賽區(qū)冠軍賽將會(huì)決定哪三支隊(duì)伍能夠前往全球總決賽,其中每個(gè)分區(qū)都至少會(huì)有一支隊(duì)伍。重建美洲聯(lián)賽的一個(gè)優(yōu)勢(shì)就是,我們可以嘗試以前賽制不允許的創(chuàng)新——從二級(jí)聯(lián)賽到一級(jí)聯(lián)賽的升降級(jí)席位。二級(jí)聯(lián)賽的冠軍將在美洲聯(lián)賽的賽季末,通過升降級(jí)比賽獲得一級(jí)聯(lián)賽的席位,為聯(lián)賽不斷注入新鮮血液和競(jìng)爭(zhēng)活力,增強(qiáng)聯(lián)賽競(jìng)爭(zhēng)力。我們會(huì)在今年晚些時(shí)候告知大家2025年的具體運(yùn)作方式(因?yàn)槲覀?024年我們尚未建立這樣的系統(tǒng))。我們相信,通過改變可以激勵(lì)更多有天賦的選手進(jìn)入頂級(jí)職業(yè)賽場(chǎng)。在新模式下,我們的目標(biāo)是增強(qiáng)各賽區(qū)的競(jìng)爭(zhēng)力,擴(kuò)大粉絲基礎(chǔ),增強(qiáng)美洲賽區(qū)在國(guó)際賽的成績(jī),為職業(yè)選手提供職業(yè)道路。我們希望這種獨(dú)特且多樣的賽事結(jié)構(gòu)能夠從北到南為我們的社區(qū)帶來獨(dú)具特色的活力。我們將在秋季發(fā)布更多關(guān)于美洲賽區(qū)各區(qū)隊(duì)伍的信息,并詳細(xì)講述各個(gè)賽段的賽制,以及我們?nèi)绾斡?jì)劃增加跨分區(qū)對(duì)抗,并提供美洲賽區(qū)二級(jí)聯(lián)賽系統(tǒng)的更多信息等。亞太賽區(qū)自從2012年全球總決賽臺(tái)北暗殺星(TPA)拿到冠軍以來,我們看到有多個(gè)賽區(qū)聯(lián)賽的成立,包括越南冠軍系列賽(VCS)。亞太地區(qū)還有涵蓋東南亞的電競(jìng)聯(lián)賽PCS。最近,LJL和LCO的季后賽也加入了PCS體系,一起爭(zhēng)奪國(guó)際賽事的席位。這些跨賽區(qū)的賽事更加刺激,讓一些比賽的收視數(shù)據(jù)創(chuàng)了新高。在此基礎(chǔ)上,我們將在2025年發(fā)布全新的聯(lián)賽,這個(gè)聯(lián)賽將匯聚來自越南賽區(qū)、港澳臺(tái)賽區(qū)、日本賽區(qū)、大洋洲賽區(qū)和其他東南亞賽區(qū)的頂級(jí)隊(duì)伍組成,目標(biāo)是為粉絲們帶來跨賽區(qū)的、由頂級(jí)選手帶來的多樣比賽和新鮮對(duì)決。目前該聯(lián)賽將包括8支隊(duì)伍,我們將會(huì)推出一個(gè)全新的隊(duì)伍合作模式以及升降級(jí)機(jī)制,會(huì)在之后帶來更多信息。同時(shí),明年的第一批升入亞太聯(lián)賽的隊(duì)伍將由2024年P(guān)CS和VCS的夏季賽季后賽的結(jié)果。這會(huì)讓所有2024年VCS、PCS、LJL和LCO夏季賽的隊(duì)伍都有機(jī)會(huì)進(jìn)入全新的亞太聯(lián)賽。在未來賽季里,當(dāng)升降級(jí)模式正式生效后,隊(duì)伍將從各自賽區(qū)有機(jī)會(huì)升入頂級(jí)聯(lián)賽。競(jìng)爭(zhēng)力一直是亞太賽區(qū)內(nèi)隊(duì)伍成功不可或缺的一部分,我們期待將其作為首年升級(jí)的基礎(chǔ),同時(shí)也確保動(dòng)態(tài)的競(jìng)爭(zhēng)性和多元化的代表性,并為整個(gè)亞太賽區(qū)生態(tài)系統(tǒng)提供更廣泛參與新聯(lián)賽的機(jī)會(huì)。國(guó)際賽事席位變?yōu)槲鍌€(gè)賽區(qū)后(美洲、LEC、LCK、LPL和亞太賽區(qū)),我們重新審視了國(guó)際賽事的席位分派。每個(gè)賽區(qū)將在新的國(guó)際賽事中獲得一個(gè)名額(共五支隊(duì)伍)、在季中冠軍賽中獲得兩個(gè)名額(共十支隊(duì)伍)、在全球總決賽中獲得三個(gè)名額。此外,季中冠軍賽的冠軍隊(duì)伍和成績(jī)第二好的賽區(qū)仍將為自己的賽區(qū)額外贏得一個(gè)全球總決賽名額,因此全球總決賽共有十七支參賽隊(duì)伍。2025全球總決賽的入圍賽將采取Bo5單敗淘汰賽,勝者加入其他十五支入圍隊(duì)伍,直接進(jìn)入瑞士輪。權(quán)衡我們堅(jiān)信,我們正在構(gòu)建的未來對(duì)粉絲、職業(yè)選手和隊(duì)伍來說都將是一個(gè)更好的未來。這項(xiàng)賽事將更加精簡(jiǎn)和易于關(guān)注和觀看,擁有更多激動(dòng)人心的賽事,并朝著經(jīng)濟(jì)可持續(xù)性的方向發(fā)展,包括通過我們的全球收入池 (GRP) 提供更好的支持。話雖如此,我們也必須承認(rèn),為了實(shí)現(xiàn)這個(gè)未來,我們作出了一些慎重的權(quán)衡。我們的提議確實(shí)減少了我們頂級(jí)聯(lián)賽中的隊(duì)伍數(shù)量。簡(jiǎn)而言之,我們目前有太多頂級(jí)聯(lián)賽隊(duì)伍,無法實(shí)現(xiàn)可持續(xù)的支持。通過減少隊(duì)伍數(shù)量,我們將能夠集中 GRP 的支持,確保收入分配給更少的隊(duì)伍,從而增加每個(gè)隊(duì)伍的收入。這也有助于集中有天賦的選手,讓粉絲更容易了解精簡(jiǎn)的聯(lián)賽生態(tài),并最終創(chuàng)造出更多值得去花時(shí)間觀看的高質(zhì)量比賽。推薦新聞
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