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DOTA2博主銳評電子競技不相信女性:多人產(chǎn)生了“有手就行”的錯覺

發(fā)表時間:2023-10-14 15:01:37 瀏覽:0

10月14日訊 近日前王者榮耀女選手蔣雨珂在接受采訪時稱“電子競技不相信女性!”,隨后該話題在微博上引起激烈討論。對此,DOTA2知名博主也在微博上談論此事。相關(guān)閱讀:媒體采訪前

10月14日訊 近日前王者榮耀女選手蔣雨珂在接受采訪時稱“電子競技不相信女性!”,隨后該話題在微博上引起激烈討論。對此,DOTA2知名博主也在微博上談論此事。相關(guān)閱讀:媒體采訪前王者榮耀女職業(yè)蔣雨珂:電子競技不相信女性!微博原文如下:電子游戲是電子游戲,電子競技是電子競技,我是臭打游戲的,別人是為國爭光的。超哥拿金牌我與有榮焉,但我不會覺得超哥行就是男人行,男人行就是我行,我和超哥之間隔著7470個胖頭魚。但有些性別邏輯入腦的人,把電子游戲和電子競技畫等號了。是,女性游戲玩家數(shù)量確實越來越多,甚至有可能不比男性少。但是你刨除那些根本和電子競技不沾邊的游戲只看那些稍微帶點對抗性的游戲,性別比例就會非??鋸?。舉個例子,以女性玩家最多的電競項目王者榮耀來說,我沒記錯的話,男女比例大概是7:3,而這30%的女玩家中,又有多少是玩瑤妹這種純混子,根本做不了對抗的?連那篇文章《電子競技不相信女性》的受訪對象,傳說中“被性別歧視”的甜甜珂,在通過選秀進入一支三流戰(zhàn)隊,看男隊友比賽也產(chǎn)生了“男選手之間的對抗竟然如此激烈”。各位,這還是王者榮耀,那英雄聯(lián)盟呢?DOTA2呢?這種對抗性更激烈的電競項目,女性玩家的比例只會更低,別說30%,能有3%都夠嗆。既然接受不了更高的對抗性,自然也卷不出有實力的女選手。這跟所謂的男權(quán)社會壓迫有關(guān)系嗎?以DOTA2為例,國服天梯環(huán)境出了名的惡劣,一言不合就文字語音全武行,一樣有很多男性玩家被勸退,而不是僅僅針對女性玩家。女性玩家基數(shù)雖然很大,但對抗性的游戲女性玩家數(shù)量就斷崖式下滑。而這個下滑,究竟是因為男性歧視女性,還是女性自己不喜歡玩、不愿意玩?如果連這個現(xiàn)實都不愿意接受,那確實沒有溝通的基礎(chǔ)。歸根結(jié)底還是要賴某些游戲廠商,把游戲、對抗游戲、電子競技這三者之間的界限給模糊了,以至于讓很多人產(chǎn)生了“有手就行”的錯覺。我前面講,微博上男性游戲kol多如牛毛——我不算啊,我是說hoho哥這種專業(yè)的游戲自媒體。而女性游戲kol呢?流量最大的竟然是說給電競美少女這種撕逼掛人的。你看,掛著電競的名頭干這事,微博上最不缺的就是和游戲有關(guān)的隔空喊話bot,而這些bot是干啥的,受眾是哪些人,大家都懂。這條微博很輕易的幾十萬轉(zhuǎn)評贊,可她們寧愿在微博上跟人犟嘴,也不自己下個客戶端開一局游戲。但凡把在微博上做數(shù)據(jù)跟人撕逼對抗的精力投入到打天梯,榜單上的女性玩家和能打的女性職業(yè)選手就不會如此鳳毛麟角了。

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