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IGN日本為《黑神話》打出7分:在戰(zhàn)斗方面沒有亮點

發(fā)表時間:2024-08-23 18:04:21 瀏覽:0

8月23日訊 昨晚,IGN日本公布對《黑神話:悟空》的評測,評測者為其打出7分,認(rèn)為作為一款動作RPG,它有很多無法掩蓋的缺陷,但也有讓人無法輕易拋棄的魅力??傇u:《黑神話:悟空》戰(zhàn)斗方

8月23日訊 昨晚,IGN日本公布對《黑神話:悟空》的評測,評測者為其打出7分,認(rèn)為作為一款動作RPG,它有很多無法掩蓋的缺陷,但也有讓人無法輕易拋棄的魅力。總評:《黑神話:悟空》戰(zhàn)斗方面沒有亮點系統(tǒng),戰(zhàn)斗手法缺乏變化,而且操作感也不太好。不過,“創(chuàng)造破綻而不是利用破綻”和“抓住機會竭盡全力”的戰(zhàn)斗理念是好的,也多虧了量和質(zhì)并存的BOSS敵人們,能夠勉強彌補系統(tǒng)方面的不足。另一方面,游戲在角色發(fā)展和探索方面過于平淡,存在著沒讀過《西游記》的人難以理解劇情等無法隱藏的缺點。但是,《西游記》的世界觀,以及壓倒性的畫面和獨特的設(shè)計感描繪,讓每一幀都風(fēng)景如畫,絕對值得一玩。

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