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黑神話結(jié)尾動畫《未盡》短片美術(shù)導演:能參與制作成就感難以言表

發(fā)表時間:2024-09-13 17:03:42 瀏覽:0

9月13日訊 日前,《#黑神話悟空#》隱藏結(jié)局動畫《未盡》的美術(shù)導演無言接受了中國電影報道的專訪,分享了創(chuàng)作歷程和感受。其認為“動畫與游戲碰撞出來的化學反應(yīng)非常奧妙”。《

9月13日訊 日前,《#黑神話悟空#》隱藏結(jié)局動畫《未盡》的美術(shù)導演無言接受了中國電影報道的專訪,分享了創(chuàng)作歷程和感受。其認為“動畫與游戲碰撞出來的化學反應(yīng)非常奧妙”?!段幢M》項目從2023年5月份才正式啟動,是所有短片中最晚開始的一個。雖然最終成片只有五分鐘,但豐富的內(nèi)容還是給創(chuàng)作帶來了不小的壓力。據(jù)無言介紹,《未盡》全片有85分鏡頭,接近20個角色,部分角色還會有多種裝束,場景也有30到40個不同的位置地點,除了游戲中出現(xiàn)過的角色,像沙僧、唐僧、哪吒、白骨精等角色都沒有在游戲中出現(xiàn),場景基本都是為了動畫片段定制的,缺少參考目標。搭配了86版《西游記》主題曲《云宮迅音》的交響樂改編版,畫面與音樂的無縫配合令人印象深刻。短片中一些高潮戲的創(chuàng)作靈感就源于這支曲子。無言表示,這次參與《黑神話》給團隊帶來的成就感難以言表,看到游戲大獲成功無言的團隊也發(fā)自內(nèi)心地感到高興。

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