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創(chuàng)意總監(jiān)明確表示:漫威爭鋒不會引入強制222陣容

發(fā)表時間:2025-01-16 14:37:36 瀏覽:0

1月16日訊 由網(wǎng)易開發(fā)的6v6英雄射擊游戲《漫威爭鋒》自推出以來人氣高漲,游戲中的角色分為坦克、輸出和輔助三種職業(yè)。與《守望先鋒》不同,《漫威爭鋒》創(chuàng)意總監(jiān)陳廣云明確表

1月16日訊 由網(wǎng)易開發(fā)的6v6英雄射擊游戲《漫威爭鋒》自推出以來人氣高漲,游戲中的角色分為坦克、輸出和輔助三種職業(yè)。與《守望先鋒》不同,《漫威爭鋒》創(chuàng)意總監(jiān)陳廣云明確表示,游戲不會引入強制的“2坦克、2輸出、2輔助”(即“222”)隊伍陣容規(guī)則。undefined《守望先鋒》最初也未設(shè)置“222”機制,玩家可以自由選擇6輸出或6坦克的配置。然而,由于缺乏坦克或輔助角色時勝率較低,最終《守望先鋒》引入了“222”機制。undefined陳廣云在接受英媒Metro采訪時指出:“我們看到玩家在嘗試各種創(chuàng)新的隊伍配置,這是游戲的魅力之一。職位限制反而會削弱這種多樣性和創(chuàng)意?!彼麖娬{(diào),團隊的核心理念是賦予玩家探索的自由,讓他們嘗試不同的策略和組合。undefined此外,《漫威爭鋒》設(shè)有“連攜技”機制,特定英雄組合在同一隊伍時可觸發(fā)額外技能或增益效果。職位限制可能會阻礙這一機制的發(fā)揮。團隊希望通過英雄設(shè)計和平衡性調(diào)整來提供更多策略選擇,而非強制規(guī)范陣容。

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